[Tutorial] Crear Skins para M3/G6 Real

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[Tutorial] Crear Skins para M3/G6 Real

Mensaje por drusetta423 el Sáb 31 Jul 2010 - 21:26

Antes de nada:

Necesitaremos:

* Un editor de imágenes(el que mas os guste), para windows os recomiendo el Artweaver y el mtPaint(podeis encontrar los dos en softonic).
* Un PC(obviamente).
* Imágenes para nuestra skin.
* Una M3DS/G6 Real para probar la skin al finalizar todo el proceso.

Si teneis todo esto ya podemos empezar a hacer skinning XD.


Conceptos básicos:


* Las imagenes las debereis reescalar al tamaño adecuado, para eso os recomiendo el mtPaint(>Imagen>Escalar lienzo...)
* Todas, repito, todas las imagenes deben de estar en formato *.bmp.
* Las imagenes tienen que estar todas del tamaño que les correspondiente ni un pixel mas y ni un pixel menos.
* Para que entendais mejor la leyenda de mas bajo: p=píxel, b=bit.

Leyenda
Spoiler:
Estas son las leyendas, o lo que es lo mismo, el nombre que deberemos poner a las imagenes que tendra nuestra skin:

Menú principal:

* top_desktop: imagen de la pantalla superior, 256X192p, 8b(no 24), por ejemplo:
* desktop: imagen de la pantalla inferior o tactil, 256X192p, 24b, por ejemplo:

* top_bar: imagen superior izquierdo, vamos donde pone GM Manager, 72X16p, 24b, por ejemplo:

* menu_bar: la barra superior del menu, 256X16p, 24b, por ejemplo:

* top_line: linea que hay debajo del top_bar, 256X3p, 24b, por ejemplo:

* bottom_bar: barra inferior del menú, recomendable que no sea de un color muy oscuro ya que no se podria ver bien ni la hora ni nada, 256X16p, 24b, por ejemplo:


Iconos menú principal:

* MAIN_GAME_ON0: icono Juego seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_GAME_OFF: icono Juego no seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_GBA_ON0: icono GBA seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_GBA_OFF: icono GBA no seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_MYCARD_ON0: icono Mi tarjeta seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_MYCARD_OFF: iconoMi tarjeta no seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_BOOT_ON0: icono Arranque seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_BOOT_OFF: icono Arranque no seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_MEDIA_ON0: icono Multimedia seleccioando, 48X48p, 24b:

* MAIN_MEDIA_OFF: icono Multimedia no seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_PDA_ON0: icono PDA seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_PDA_OFF: icono PDA no seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_SETTING_ON0: icono Ajustes seleccionado, 48X48p, 24b:

* MAIN_SETTING_OFF: icono Ajustes no seleccionado, 48X48p, 24b:

Nota: si quereis ponerle animacion a los iconos lo unico que teneis que hacer es añadirle mas imagenes(max. 9) numeradas del 0 al 9, ej: MAIN_GAME_ON0, MAIN_GAME_ON1, MAIN_GAME_ON2, MAIN_GAME_ON3... y asi succesivamente hasta el 9.

Nota2: no olvideis añadirle un cero al final de todos los iconos del menu principal en ON, ej: MAIN_GAME_ON0, MAIN_GBA_ON0, MAIN_MYCARD_ON0...


Estructura menú:

* arrow_df: flecha hacia abajo no seleccionada, 10X10p, 24b:
* arrow_dn: flecha hacia abajo seleccionada, 10X10p, 24b:
* arrow_up: flecha hacia abajo no seleccionada, 10X10, 24b:
* HELP_ON: boton ayuda seleccionado, 16X16p, 24b:
* HELP_OFF: boton ayuda no seleccionado, 16p, 24b:
* ds_folder: icono carpeta, 36X36p, 24b:

* ds_file: icono homebrew, 36X36p, 24b:
* box_240x80: ventana de informacion del menu, 240X80p, 24b:
* scroll_bar: barra de desplazamiento lateral, 10X136p, 24b:
* scroll_block: indicador de la barra de desplazamiento lateral, 10x9, 24b:

* SLOT_2_GBA: icono arranque GBA slot-2 seleccionado, 48X48p, 24b:

* SLOT_2_GBA2: icono arranque GBA slot-2 no seleccionado, 48X48p,24b

* SLOT_2_NDS: icono arranque NDS slot-2 seleccionado, 48X48p, 24b:

* SLOT_2_NDS2: icono arranque NDS slot-2 no seleccionado, 48X48p, 24b:

* tree_fold: icono +, 12X12p, 24b:
* tree_unfold: icono -, 12X12p, 24b:


Estructura menú del juego:

* tabs1: pestaña Configuración dentro de los juegos, 256X19p, 24b:
* tabs2: pestaña Truco dentro de los juegos, 256X19p, 24b:
* option_p_reject: icono truco no seleccionado, 12X12p, 24b:
* option_p_select: icono truco seleccionado, 12X12p, 24b:
* option_s_select: icono pequeño truco seleccionado, 12X12p, 24b:
* option_s_reject: icono pequeño truco no seleccionado, 12X12p, 24b:
* BUTTON_DLPLAY_ON: boton DLPLAY seleccionado, 40X18p, 24b:
* BUTTON_DLPLAY_OFF: boton DLPLAY no seleccionado, 40X18p, 24b:
* BUTTON_START_ON: boton start seleccionado, 40X18p, 24b:
* BUTTON_START_OFF: boton start no seleccionado, 40X18p, 24b:
* process_bar: barra de carga, 200X8p, 24b:

Si ya teneis todo esto a punto lo único que que debereis hacer ahora es meterlo todo en carpeta llamada skin seguida del número que querais pero recordad: del 1 al 4 ya que la M3 y la G6 admiten un máximo de 4 skins, y por ultimo copiar nuestra carpeta dentro de la carpeta system en vuestra microSD. Y... vóila ya tenemos la skin lista, ahora solo falta cambiarla en el menú Ajustes y listos!

Espero que os haya gustado este tuto y si teneis alguna duda acerca de esto solo teneis que preguntar, que yo estoy aqui para lo que necesiteis.

Para descargar mtPaint dale Arrow Aqui

Para descargar Artweaver dale Arrow Aqui



SI ALGO OCURRE CON EL TUTORIAL ES PORQUE TUBE UN PROBLEMA CON MI PC
DIGANMELO Y TRATARE DE CORREGIRLO
Wink

Fuente


Última edición por drusetta423 el Lun 2 Ago 2010 - 19:20, editado 1 vez
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Re: [Tutorial] Crear Skins para M3/G6 Real

Mensaje por Mago DS el Dom 1 Ago 2010 - 1:49

Muy buen tutorial bien OK
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Re: [Tutorial] Crear Skins para M3/G6 Real

Mensaje por killer 7 el Dom 1 Ago 2010 - 20:37

¿Como que la fuente esta muy pequeña?¿No?
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Re: [Tutorial] Crear Skins para M3/G6 Real

Mensaje por drusetta423 el Lun 2 Ago 2010 - 19:24

killer 7 escribió:¿Como que la fuente esta muy pequeña?¿No?

Corregido OK

PDT: Gracias por la correccion ^^
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Re: [Tutorial] Crear Skins para M3/G6 Real

Mensaje por killer 7 el Lun 2 Ago 2010 - 20:11

Perdon,en si era una broma,pense que lo habias hecho a proposito,si pudieras agregar imagenes quedaria muy bien,aun asi +1
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Re: [Tutorial] Crear Skins para M3/G6 Real

Mensaje por Javifa el Vie 20 Ago 2010 - 2:40

graciaaaass!!!!!!
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