Como hacer skins para R4 Kernel

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Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por Miguelxcool el Jue 17 Feb 2011 - 0:01

Lo que necesitamos:

Un Editor de imagenes. Da igual podeis usar el mismísimo Paint si deseais.
Tener las imagenes que deseamos para el Skin. Las imagenes podeis enontralas por Internet, fotos de vuestra cámara digital, crearlas vosotros mismos etc...
Una Flash Card R4 o M3 DS Simply.

Empecemos con el trabajo:

Lo primero que haremos será elegir las imagenes que formarán parte de nuestro Skin. Estas imagenes deberemos de recucirlas al tamaño: 256 x 192. Este es el tamaño para las imagenes, si las imagenes son mayores o menores que este tamaño entonces vuestro Skin no valdrá.

Bien, si tenemos una imagen mayor a este tamaño haremos lo siguiente:

Abrimos un Editor de imagenes (el Paint en este caso no vale) el que normalmente se usa es Photoshop CS3 y reescalamos la imagen al tamaño 256 x 192. Si queres podeis "partir" la imagen en dos partes para que una imagen sea para la pantalla de arriba y otra para la de abajo. Tambien tendremos que reducir cada imagen al tamaño necesario.

Bien, ahora que ya hemos reducido nuestra imagen haremos lo mismo con las otras cuatro. Recordad que estas deben de guardarse en el archivo .bmp como se muestra en la imagen de más abajo:

Bien despues de cambiarles el tamaño a las 4 imagenes las renombraremos de la siguiente forma:

La imagen que se verá en la pantalla superior en el menú principal de la consola debe de llamarse: logo.bmp
La imagen que se verá en la pantalla táctil en el menú principal de la consola debe de llamarse: icons.bmp
La imagen que se verá en la pantalla superior en el menú de seleccion de Room/Homebrews de la consola debe de llamarse: bckgrd_1.bmp
La imagen que se verá en la pantalla táctil en el menú de seleccion de Room/Homebrews de la consola debe de llamarse: bckgrd_2.bmp

La imagen "icons.bmp" el la imagen la que contiene los iconos que aparecen en el menú principal en la pantalla táctil. Nosotros deberemos de encontrar la imgenes apropiadas para pegarlas en su sitio y así al tocas sobre ellas se nos abrirá el menú, el Moonshell o la emulación de GBA.

Escogemos 3 imagenes no muy grandes que serán los iconos. Después las pegamos en la imagen previamente creada "icons.bmp" de esta manera:

Si os fijais en la imagen hay pegados 3 "iconos" una cara de un niño, una nota músical y por ultima la cara de una niña. Estos iconos nos serviran más adelante para usarlos en nuestras Flash cards. Los iconos dtar edeben n la mitad de la panalla como podeis ver.

Si queréis, podéis crear de la misma manera otras dos imágenes para el fondo del Moonshell. Estas son:

La imagen que se verá en la pantalla superior: c_file.bmp
La imagen que se verá en la pantalla táctil en el menú: desktop.bmp





Última edición por Miguelxcool el Jue 17 Feb 2011 - 4:14, editado 1 vez

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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por Ele_14 el Jue 17 Feb 2011 - 0:30

Mmmm... ¿te has fijado en las imágenes que has puesto?

_____________________________


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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por Miguelxcool el Jue 17 Feb 2011 - 0:31

No encontre otras

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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por Mago DS el Jue 17 Feb 2011 - 3:22

Miguelxcool escribió:No encontre otras
Cambia las imagenes por que son de SPAM

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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por Miguelxcool el Jue 17 Feb 2011 - 4:09

No entiendo, ¿porque?

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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por amigos el Jue 17 Feb 2011 - 20:31

pues yo no veo ninguna imagen, ¿alguien las ha borrado?

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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por Miguelxcool el Vie 18 Feb 2011 - 0:29

Las borre cuando mago me dijo

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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

Mensaje por Mago DS el Vie 18 Feb 2011 - 5:59

Miguelxcool escribió:Las borre cuando mago me dijo
Porque tenian SPAM

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Re: Como hacer skins para R4 Kernel

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